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开放世界巨作《天国:拯救 2》正式公布!

经过各种传闻后,战马工作室终于公布了《天国:拯救 2》。这款游戏的主角斯卡利茨将回归。据发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称,这款开放世界动作 RPG 游戏的规模比前作要大得多,他将其形容为“庞然大物”,是原作的“两倍”。

这到底意味着什么?在接受采访时,Tobias 表示,“所有方面”都会受到影响,包括地图大小、任务数量和新功能。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面——地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”

团队还改进了前作的一些功能,并增加了新的内容,例如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”

至于开发引擎,《天国:拯救 2》将继续使用 CryEngine 引擎进行开发。在一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。

据悉,《天国:拯救 2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC 平台。

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