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《龙之信条2》奇葩设计:游戏进度快的玩家都不会注意

在《龙之信条2》游戏中,一些“复古”的设计引起了一些玩家的不满。例如,在露营过程中需要玩家自行携带野营工具,并且这些工具会占据角色负重。然而,一些玩家直到游戏进行几个小时甚至几十个小时后才发现,这些野营工具并非消耗品,不需要一直带着多个工具去野外冒险。

举例来说,一位名为“Jamie Moran”的推特用户就曾经犯过这样的错误,他误以为野营工具是有耐久度的道具,所以一直带着7套野营工具出门。可以想象这给他角色带来的负担多么沉重。在国外论坛reddit上的《龙之信条》板块中,有玩家花了15个小时和30个小时才意识到野营工具不会因使用而消耗。

当然也有一些聪明的玩家会在游戏开始前向经验丰富的其他玩家询问情况,从而得知野营套装是可以无限使用的道具,但在遭受攻击时会被摧毁。值得注意的是,《龙之信条2》官方豪华版中包含了“探险家的全套野营用具”,以及单独出售的DLC中也没有提到此道具可以无限使用。事实上,有些玩家甚至认为这是一次性物品。

对于这些设计的争议,有的玩家认为它让游戏更有趣、更真实;也有的玩家则表示这种设计让人感到不爽,并指出在现实生活中野营过程中的工具是非常重要的资源。

无论如何,《龙之信条2》以其独特的故事情节、精美画面和丰富任务吸引了众多玩家。无论你如何看待这种设计,在享受这款游戏的同时,请确保你已经充分了解游戏规则和机制,以免在游戏中遇到不必要的困扰。

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